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<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>aNobii: 来自joey书柜的消息</title><link>http://www.anobii.com/people/jaxiinofea/</link><description>来自joey书柜的消息</description><language></language><lastBuildDate>Fri, 11 Dec 2009 0:27:52 PST</lastBuildDate><copyright>2006 Anobi, Inc</copyright><item><title>Game Programming Gems 3</title><link>http://www.anobii.com/books/Game_Programming_Gems_3/9781584502333/01919fa727f6a6badf/</link><description>~ joey将《Game Programming Gems 3》加入了书柜
 

 The journey continues with this ALL NEW volume in the Game Programming Gems series! As with the first two volumes, a dynamic group of some of the best game programmers in the industry have generously joined together to share their insights and techniques. Their ready-to-use ideas, tips, and solutions, will help save hours of programming time, prevent redundancy, and leave you with more time to ad ...</description><pubDate>Wed, 4 Jul 2007 16:16:24 PST</pubDate><content:encoded>&lt;table&gt;&lt;tr valign="top"&gt;
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   &lt;a href="http://www.anobii.com/books/Game_Programming_Gems_3/9781584502333/01919fa727f6a6badf/" style="border: 1px solid #333333;"&gt;
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 Pro OGRE 3D Programming is your detailed guide to utilizing the OGRE 3D engine, one of the best-in-breed 3D rendering libraries available. You'll learn what OGRE is, and more importantly, what it is not. OGRE gives you an object-oriented interface to render 3D scenes independent of the implementation, such as Direct3D or OpenGL. OGRE is available on Windows, Mac OS X, and Linux. It can be utilize ...</description><pubDate>Tue, 17 Apr 2007 17:33:12 PST</pubDate><content:encoded>&lt;table&gt;&lt;tr valign="top"&gt;
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 </description><pubDate>Thu, 22 Mar 2007 12:03:21 PST</pubDate><content:encoded>&lt;table&gt;&lt;tr valign="top"&gt;
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 　　　　王国维的《人间词话》是中国近代最负盛名的一部词话著作，以“境界”说为核心理论。《人间词话》的版本较为复杂，本书是依据1982年第5期《河南师大学报》发表陈杏珍、刘烜重订《人间词话》重新排印出版的。</description><pubDate>Fri, 16 Feb 2007 3:36:51 PST</pubDate><content:encoded>&lt;table&gt;&lt;tr valign="top"&gt;
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 　　本书第1版和第2版由已故UNIX网络专家W. Richard Stevens博士独自编写。本书是3版，由世界著名网络专家Bill Fenner和Andrew M. Rudoff执笔，根据近几年网络技术的发展，对上一版进行全面修订，增添了IPv6的更新过的信息、SCTP协议和密钥管理套接口的内容，删除了X/Open传输接口的内容。

　　 本书全面深入地介绍了如何使用套接口API进行网络编程。全书从对套接口API的综合讨论开始，论述了基本编程内容后，即转入高级套接口编程的相关主题，包括IPv4与IPv6的互操作性、UNIX域协议、非阻塞I/O、路由套接口、广播、多播、线程、原始套接口、数据链路访问等，对于客户/服务器程序的各种设计方法也作了完整的探讨，最后还对流这种设备驱动机制作了深入分析。在附录中给出了IPv6、ICMPv6、虚拟网络等内容以及部分习题答案。

　　 本书内容详尽且具 ...</description><pubDate>Fri, 16 Feb 2007 3:20:22 PST</pubDate><content:encoded>&lt;table&gt;&lt;tr valign="top"&gt;
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　　 本书全面深入地介绍了如何使用套接口API进行网络编程。全书从对套接口API的综合讨论开始，论述了基本编程内容后，即转入高级套接口编程的相关主题，包括IPv4与IPv6的互操作性、UNIX域协议、非阻塞I/O、路由套接口、广播、多播、线程、原始套接口、数据链路访问等，对于客户/服务器程序的各种设计方法也作了完整的探讨，最后还对流这种设备驱动机制作了深入分析。在附录中给出了IPv6、ICMPv6、虚拟网络等内容以及部分习题答案。

　　 本书内容详尽且具 ...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</content:encoded></item><item><title>Programming Multiplayer Games</title><link>http://www.anobii.com/books/Programming_Multiplayer_Games/9781556220760/0192f94848ef969539/</link><description>~ joey将《Programming Multiplayer Games》加入了书柜
 

 This book covers all the major aspects and theory behind creating a fully functional network game, from setting up a stable MySQL backed-end database for storing player information to developing a reusable TCP/IP network library for online games as well as developing web-based server interfaces.</description><pubDate>Fri, 16 Feb 2007 3:14:56 PST</pubDate><content:encoded>&lt;table&gt;&lt;tr valign="top"&gt;
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 　　　　本书通过示例的方式来讲述如何用标准C++进行的软件开发。您是否喜欢解决一些复杂的难题？是否喜欢编写健壮的和可扩展的代码？那么您可以花几分钟的时间来研究一些很难的C++设计问题和编程问题。

　　　　本书中所讨论的问题不仅会让您感到有趣，而且还会帮助您成为一名顶尖的C++程序员。书中每个问题都给出了难度系数，这些问题都是用来说明一些微妙的编程以及在程序设计上的考虑。在阅读中给出的解答之前，您可以首先尝试自己给出解答，然后再阅读书中对这些问题给出的详细分析。</description><pubDate>Fri, 16 Feb 2007 2:56:47 PST</pubDate><content:encoded>&lt;table&gt;&lt;tr valign="top"&gt;
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　　　　本书中所讨论的问题不仅会让您感到有趣，而且还会帮助您成为一名顶尖的C++程序员。书中每个问题都给出了难度系数，这些问题都是用来说明一些微妙的编程以及在程序设计上的考虑。在阅读中给出的解答之前，您可以首先尝试自己给出解答，然后再阅读书中对这些问题给出的详细分析。&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</content:encoded></item><item><title>大型多人在线游戏开发</title><link>http://www.anobii.com/books/大型多人在线游戏开发/9787115152671/01bbc4defe70978282/</link><description>~ joey将《大型多人在线游戏开发》加入了书柜
 

 　　本书是一本系统介绍MMP(大型多人，Massively Multiplayer)在线游戏开发知识的文集，汇集业内最优秀的游戏开发人员智慧的精华。本书不仅从MMP游戏的角度对客户端技术进行了讨论，还深入剖析了MMP游戏设计、架构、服务端开发、数据库技术以及MMP游戏核心系统等特定于MMP游戏的知识。对于广大MMP游戏开发人员来说，本书是不可多得的参考资料。</description><pubDate>Fri, 16 Feb 2007 2:50:27 PST</pubDate><content:encoded>&lt;table&gt;&lt;tr valign="top"&gt;
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