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遊戲程式設計精華 II

By 袁國忠

(2)

| Paperback | 9789864217878

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Book Description

遊戲程式設計精華II,是系列中的第二輯,在這多樣而不同的主題中包含70篇以上的全新文章,讓您可以將它使用在自己的遊戲專案中。這些遊戲程式設計專家們提供他們親自解決過的程式設計問題,並節省許多在設計上浪費的時間。經過Mark DeLoura(Game Developer雜誌總編輯)及一群一流的編輯們,本書涵蓋開發一個最先進遊戲引擎所需要的主題。全書共分六個廣泛的章節,其中包含一個全新的章節--音訊程式設計,提供的技術可以使熟練的開發人員能夠立即實作,而初學的程式設計師可以使用它來擴展技術與知識。本書包含超過40位經驗豐富的遊戲開發者的智慧與經驗的必備參考書。編者Mark DeLoura是GameContinue

遊戲程式設計精華II,是系列中的第二輯,在這多樣而不同的主題中包含70篇以上的全新文章,讓您可以將它使用在自己的遊戲專案中。這些遊戲程式設計專家們提供他們親自解決過的程式設計問題,並節省許多在設計上浪費的時間。經過Mark DeLoura(Game Developer雜誌總編輯)及一群一流的編輯們,本書涵蓋開發一個最先進遊戲引擎所需要的主題。全書共分六個廣泛的章節,其中包含一個全新的章節--音訊程式設計,提供的技術可以使熟練的開發人員能夠立即實作,而初學的程式設計師可以使用它來擴展技術與知識。本書包含超過40位經驗豐富的遊戲開發者的智慧與經驗的必備參考書。編者Mark DeLoura是Game Develper雜誌的總編輯,曾任美國任天堂公司的前任軟體工程師領隊,並且寫過相當多的工業刊物。

章節要點如下:

人工智慧:路徑搜徑、策略評估技術、建立影響力地圖、視域與搜尋系統、模糊狀態機、地形推理、微執行緒。

音訊程式設計:遊戲音訊設計模式、在取樣合成器中聲音重覆使用技術、軟體數位信號處理(DSP)效果、底層聲音API。

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Book Details

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  • Paperback
  • Edition: 第1版
  • ISBN-10: 9864217879
  • ISBN-13: 9789864217878
  • Publisher: 基峰
  • Pub date: Aug 01, 2005
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9789864217878 Paperback NTD680.00 -- 博客來
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