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Book Description
從撞球、飛彈軌道、高速賽車的轉彎動力等等。應用正確的物理定律可逼真地模擬遊戲中任何彈跳、飛行、翻滾、滑行、或非靜止的物體,以建立令人注目且擬真的遊戲、動畫內容。對於那些欲增加物理擬真度的遊戲開發員,本書乃絕佳的參考書。
第一部份是複習基本概念及討論剛體動力學的機械力學初級課程;第二部分將這些概念應用到現實生活的問題上,諸如拋射體、船艦、飛機與汽車。第三部份介紹即時模擬器並示範如何將他們應用到電腦遊戲中。許多特定遊戲的元素皆需要實際物理的模擬才能達到擬真的效果,包括:火箭與飛彈的軌道,包括燃料消耗的影響。 物體的碰撞,如撞球。 急轉彎道的汽車穩定度。 船艦與浮於水面的交通工具的Continue
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Book Details
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Rating:




(8)
- 繁體書
- Paperback
- ISBN-10: 9578247974
- ISBN-13: 9789578247970
- Publisher: 歐萊禮
- Pub date: Aug 20, 2002
Prices Change currency & sellers
| ISBN | Edition | List | Sale | Seller |
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| 9789578247970 | Paperback | NTD760.00 | NTD684.00 | 博客來 |
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