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Android 3D遊戲開發技術詳解

By 吳亞峰、蘇亞光

Others | 9789572239681

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Book Description

結合真實案例,全面介紹Android平台下的OpenGL ES開發!

  本書主要以Android平臺下3D遊戲的開發為主題,並結合真實的案例向讀者詳細介紹了OpenGL ES的基礎知識及3D遊戲程式開發的整個流程。

  全書分為兩篇共22章,第一篇以簡單易懂的實例為依託,詳細介紹了OpenGL ES各方面的基礎知識,第二篇則對7個真實案例的開發步驟進行了詳細的介紹,逐步向讀者講解Android 3D遊戲的真實開發過程,同時原始程式碼中還包含了詳細的註釋,以儘量幫助讀者掌握程式碼中的每一個細節,儘快掌握Android 3D遊戲開發。

本書特色

  內容豐富,由淺入深: 本書內容既包括 Continue

結合真實案例,全面介紹Android平台下的OpenGL ES開發!

  本書主要以Android平臺下3D遊戲的開發為主題,並結合真實的案例向讀者詳細介紹了OpenGL ES的基礎知識及3D遊戲程式開發的整個流程。

  全書分為兩篇共22章,第一篇以簡單易懂的實例為依託,詳細介紹了OpenGL ES各方面的基礎知識,第二篇則對7個真實案例的開發步驟進行了詳細的介紹,逐步向讀者講解Android 3D遊戲的真實開發過程,同時原始程式碼中還包含了詳細的註釋,以儘量幫助讀者掌握程式碼中的每一個細節,儘快掌握Android 3D遊戲開發。

本書特色

  內容豐富,由淺入深: 本書內容既包括Android 3D 遊戲開發的基礎知識,也有專案程式設計的實用技巧,同時還提供了多個真實案例供讀者學習,其中鄉村飆車為作者指導學員參加2010 Google中國Android應用開發大學生挑戰賽,從900多個隊中獲取第二名成績的作品。

  結構清晰、語言簡潔:本書中所有案例都是按照筆者的實際開發過程進行介紹的,同時也是按照真實專案的開發流程進行的,結構清晰、語言簡潔、便於實際練習,同時為了幫助讀者更好地理解相關知識點,全書穿插著很多實用技巧及溫馨提示。

  實用超值的光碟:本書附贈DVD光碟,其中包括案例的多媒體視訊和實例原始程式碼等。

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Book Details

  • 繁體書
  • Others
  • ISBN-10: 9572239686
  • ISBN-13: 9789572239681
  • Publisher: 松崗
  • Pub date: Dec 12, 2011
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