Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0

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This book instructs the reader from the beginning by teaching the underlying mathematics and 3D theory necessary to make sense of the DirectX 9 API.
Ha scritto il 03/11/09
The Almost Perfect Intro to D3D
If you know C++ at a reasonable level (meaning pointers , references structures and classes don't scare or confuse you)this is book is a very good starting point in your directx quest.It has the advantage of not spending hundreds of pages on windows ...Continua
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