Logic and Integer Programming

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H. P. Williams. showing that 10 ⩽ 4x2 ⩽15 making x2 = 3. These inequalities in
turn arise from the equation and third and fourth of the inequalities in (2.47). The (
unique) solution is therefore x1 = 3, x2 = 3, objective = 6 (2.52) We now u
...Continua
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