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By Jaime D'Alessandro, Niccolò Ammaniti (Preface)

Paperback | 8817006297 | Details

Book Description

Quali storie raccontano i mondi virtuali dei videogame? E chi le narra: ilgame designer oppure il giocatore? Una panoramica delle sottoculture che hannogenerato Internet, che hanno inventato i giochi di ruolo, che hannocontribuito al mito di Guerre Stellari. Che fine ha fatto il futuro? Che ne &egraContinue

Quali storie raccontano i mondi virtuali dei videogame? E chi le narra: ilgame designer oppure il giocatore? Una panoramica delle sottoculture che hannogenerato Internet, che hanno inventato i giochi di ruolo, che hannocontribuito al mito di Guerre Stellari. Che fine ha fatto il futuro? Che ne èstato dei flipper? Estinti, travolti da orde di troll, sciamani ed elfigenerati dalla computer grafica. Centinaia, migliaia di giocatori connessi inRete da ogni parte del globo e riuniti in un'unica realtà simulata. Pac-man,Bill Gates, Matrix, George Lucas, Dungeons&Dragons: protagonisti reali eimmaginari di mondi immaginari e reali. Le cronache di un universo tecnologiconato dagli scarti della corsa alla Luna, nato con Apple, nato con Google.

Book Details

  • Libri Italiani
  • Paperback 247 Pages
  • Edition: 1
  • ISBN-10: 8817006297
  • ISBN-13: 9788817006293
  • Publisher: Rizzoli BUR
  • Pub date: Nov, 2005
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