Videomondi

di | Editore: Liguori (eMedia books)
Voto medio di 3
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Videogiochi. Videomondi. Non soltanto ambienti ludici, mondi di divertimento, ma luoghi identitari, spazi di sperimentazione del sé, dei propri limiti; soglie e frontiere da cui osservare il configurarsi di virtualità e potenzialità dell´arte, ...Continua
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Ha scritto il Jun 16, 2010, 13:37
«La logica simulativa del videogioco è però ormai talmente presente nelle dinamiche relazionali e sociali da evadere l'aspetto individuale/psicologico, intrecciandosi nelle pieghe – più evidenti – dell'economia, dell'educazione, della ...Continua
Pag. 4
  • 1 commento

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