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- Guardare e leggere. La comunicazione visiva dalla pittura alla tipografia (11)
- By Daniele Barbieri
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- La realtà in gioco (37)
- Perché i giochi ci rendono migliori e come possono cambiare il mondo
- By Jane McGonigal
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- Parola e immagine. Storia di due tecnologie (8)
- By Francesco Antinucci
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- Album Tabucchi. L'immagine nelle opere di Antonio Tabucchi (7)
- By Thea Rimini
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- The Art of Choosing (13)
- By Sheena Iyengar
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- Predictably Irrational (267)
- The Hidden Forces That Shape Our Decisions
- By Dan Ariely
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- Pervasive Information Architecture (8)
- Designing Cross-Channel User Experiences
- By Andrea Resmini
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Finished
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- Theories of Information Behavior (10)
- (Asist Monograph)
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- The Paradox of Choice (157)
- Why More Is Less (P.S.)
- By Barry Schwartz
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- The Blackwell Guide to the Philosophy of Computing and Information (8)
- (Blackwell Philosophy Guides)
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- Rete Retorica (10)
- Prospettive retoriche della Rete
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- Browsing Architecture (7)
- Metadata and Beyond
- By Matteo Zambelli, Anna Helena Janowiak
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- Rete Pubblica (10)
- Il dialogo tra Pubblica Amministrazione e cittadino: linguaggi e architettura dell'informazione
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- Universal Principles of Design (95)
- 100 Ways to Enhance Usability, Influence Perception, Increase Appeal, Make Better Design Decisions, …
- By William Lidwell, Kritina Holden, Jill Butler
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- The Design of Future Things (26)
- By Donald A. Norman
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