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fondamentale
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- L'innovazione tecnoludica (59)
- L'era dei videogiochi simbolici (1958-1984)
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By Matteo Bittanti -
Finished on Sep 6, 2009 




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- Gioco, virtualità, simulazione (6)
- Nuove prospettive tra cultura videoludica e apprendimento
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By Martina Paciaroni -
Finished on May 23, 2009 




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- Gioco, cultura e formazione (11)
- Temi e problemi di pedagogia dell'infanzia
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Finished on May 2, 2009 




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Il volume della Braga risulta fondamentale per chi si approccia al mondo del bambino e alle sue attività ludiche. Accanto ad una prima parte in cui si fornisce una panoramica sulle diverse definizioni del concetto di gioco e sulle teorie psicologiche che hanno dato una interpretazione dell'attività ... (
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May 12, 2009 |
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- La scuola digitale (86)
- Come le nuove tecnologie cambiano la formazione
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By Paolo Ferri -
Finished on Jun 17, 2008 




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Il piccolo volumetto del prof. Ferri presenta in modo lucido e approfondito le sfide che a breve dovranno affrontare la scuola e le persone che in essa operano. Il testo non è solo un elenco di nuovi soluzioni tecnologiche e parole tecniche inglesi, ma soprattutto lo sguardo sui possibili scenari c ... (
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Jun 26, 2008 |
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- I nuovi scenari educ@tivi del Videogioco (7)
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By Rosy Nardone -
Finished on Mar 18, 2008 




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I nuovi scenari educ@tivi del Videogioco




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Il volume della Nardone risulta essere uno dei pochi testi presenti nel panorama italiano in merito alla relazione pedagogia e videogiochi. È necessario per chi volesse iniziare un approccio a tale questione.
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Mar 18, 2008 |
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La natura dell'a-
dolesc-
enza -
- La natura dell'adolescenza (11)
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By Coleman John C. -
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La natura dell'a-
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- Psicologia della personalità e delle differenze individuali (19)
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By Gennaro Accursio, Gianvittorio Caprara -
Finished 




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- Arte e percezione visiva (453)
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By Rudolf Arnheim -
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- Come moriamo (76)
- Riflessioni sull'ultimo capitolo
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By Sherwin Nuland -
Finished 




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- Codici & segreti (1018)
- La storia affascinante dei messaggi cifrati dall'antico Egitto a Internet
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By Simon Singh -
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- Psicologia dell'apprendimento scolastico (26)
- Aspetti cognitivi e motivazionali
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By Pietro Boscolo -
Reference 




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- Davanti al dolore degli altri (412)
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By Susan Sontag -
Finished 




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Un libro che consiglio a tutti. Dalla lettura si comprende perché il dolore presentato dai media ormai ci risulti indifferente.
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Jun 19, 2007 |
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- Il disagio della postmodernità (125)
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By Zygmunt Bauman -
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Modern-
izzazi-
one rifles-
siva -
- Modernizzazione riflessiva (12)
- Politica, tradizione ed estetica nell'ordine sociale della modernità
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By Ulrich Beck, Lash Scott, Anthony Giddens -
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Modern-
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- Il pubblico dei media (21)
- La ricerca nell'industria culturale
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Reference 




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Gioco, virtualità, simulazione
Il testo è probabilmente il più completo e meglio strutturato nel panorama italiano in merito al tema dei videogiochi e la formazione. Molto chiaro ed ben organizzato risulta il punto di partenza per chi volesse comprendere l'argomento. Di particolare interesse risulta essere l'ultima parte in cui v ... (continue)
Il testo è probabilmente il più completo e meglio strutturato nel panorama italiano in merito al tema dei videogiochi e la formazione. Molto chiaro ed ben organizzato risulta il punto di partenza per chi volesse comprendere l'argomento. Di particolare interesse risulta essere l'ultima parte in cui viene delineato il panorama delle ricerche mondiali sul tema del Digital Game Based Learning.
Da leggere!