Deep thinking

Dove finisce l'intelligenza artificiale, comincia la creatività umana

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Il 10 febbraio 1996 il campione del mondo di scacchi Garry Kasparov iniziò un match contro Deep Blue, un computer della Ibm creato esclusivamente per giocare a scacchi. Un match lungo due anni destinato a rimanere nella storia.La partita inaugurale s ...Continua
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